Laporan Ogos 2024- Advokasi KDB Sempena Program Jiwa Komuniti MADANI
Tujuan
Klik Dengan Bijak adalah sebuah program yang membudayakan penggunaan internet secara positif berteraskan 3 aspek iaitu keselamatan, kewaspadaan dan tanggungjawab yang menitikberatkan kawal selia kendiri (self-regulation) dalam membendung masalah penyalahgunaan internet. Ia bertujuan untuk:
- Melahirkan pengguna yang celik terhadap teknologi dan kandungan media baru (bijak internet)
- Mewujudkan rasa tanggungjawab dalam kalangan pengguna Internet supaya beretika dan prihatin terhadap pengguna yang lain
- Memberi pendidikan kepada pengguna internet tentang kepentingan kawal selia kendiri
- Mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pengguna melayari internet.
Aktiviti
KDB-Mesej utama kempen “Klik Dengan Bijak” adalah berteraskan Prinsip-prinsip Rukun Negara yang dilihat sebagai merangkumi kesemua perkara yang perlu ditekankan dalam kehidupan kesemua rakyat Malaysia dari pelbagai peringkat umur dan latar belakang. Pembudayaan prinsip-prinsip Rukun Negara dalam penggunaan Internet seharian akan diterapkan melalui pelbagai aktiviti dan inisiatif yang dianjurkan oleh Suruhanjaya.
Selain dari itu, kempen ini juga akan turut diselaraskan dengan “Kempen Budi Bahasa dan Nilai-nilai Murni” sebagai satu komponen penting, disamping selari dengan Matlamat Dasar Kebangsaan di bawah Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.
Melalui kempen ini adalah diharap pembangunan dan peningkatan penggunaan jalur lebar selain dapat menjana ekonomi Negara turut dimanfaatkan untuk tujuan kebaikan serta memberi impak positif dalam mengekalkan nilai serta budaya bangsa Malaysia berdasarkan prinsip-prinsip Rukun Negara.
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Ogos 2024- STEM ( Kelas Kraftangan Membuat Manik Kabo Menggunakan Straw)
Tujuan
Objektif STEM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan, dan Matematik) adalah untuk mempromosikan dan meningkatkan penguasaan serta pemahaman dalam bidang-bidang tersebut melalui pendekatan yang menyeluruh dan bersepadu.
Aktiviti
- Pembelajaran Aktif: Menggunakan projek dan aktiviti hands-on untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih mendalam dan kontekstual.
- Kerjasama: Mewujudkan peluang untuk peserta bekerja dalam pasukan, menyelesaikan masalah bersama, dan membina kemahiran interpersonal.
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Ogos 2024- Soft Skills (Kelas Resume)
Tujuan
3. Sejauh mana penggunaan ICT membina literasi digital untuk mengasah kemahiran berfikir aras tinggi.
4. Memberi tumpuan untuk menyebarkan ilmu literasi komputer yang akan membawa negara mempertingkatkan daya saing dan menerajui teknologi di dalam ekonomi global digital.
5. Memberi pendedahan awal kepada kanak-kanak dari Tadika mengenai e-pembelajaran iaitu kaedah belajar yang mudah melalui kaedah atas talian.
Aktiviti
Menerusi ICT pembelajaran lebih berpusatkan kanak-kanak. Mereka dapat meneroka, mencari bahan, penemuan dan yang penting ia menyeronokkan dan bermakna. Ini melatih mereka berdikari dan dapat membentuk sikap positif. Mereka mendapat peluang yang luas dalam aktiviti pembelajaran, belajar secara kendiri berbanding pembelajaran secara tradisional yang menyebabkan mereka lebih banyak mendengar dan mengikuti arahan guru. ICT juga membantu kanak-kanak menimba ilmu dengan contoh yang lebih praktikal.
- Kesedaran Awam: Meningkatkan kesedaran tentang e-sukan sebagai satu bentuk hiburan dan sukan yang sah dan profesional.
- Pendidikan Kesihatan: Mendidik tentang kepentingan keseimbangan antara permainan dan gaya hidup sihat serta menguruskan stres dan tekanan.
Objektif pembelajaran e-sukan :
Laporan Julai 2024- Program Kenali NADI bersama Komuniti MADANI
Tujuan
Memperkasa komuniti dengan meningkatkan potensi melalui pelbagai program latihan yang bertujuan untuk membantu meningkatkan taraf hidup dan merapatkan jurang sosioekonomi. Program ini juga berfokus kepada menyediakan capaian internet yang kolektif untuk merapatkan jurang digital, terutama di kawasan luar bandar dan kurang liputan perkhidmatan. Selain itu, ia bertujuan untuk menyebarluaskan maklumat terkini dan tepat mengenai inisiatif kerajaan dan manfaatnya kepada rakyat, memastikan maklumat ini dapat diakses oleh komuniti yang kurang diberi perkhidmatan
Aktiviti
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Julai 2024- Sesi Handholding Program Komuniti Madani (Sejati Madani) kepada JKKK di Daerah Song
Tujuan
Aktiviti
Program ini merupakan satu bentuk program bantuan kerajaan yang bertujuan untuk mengupayakan komuniti melalui aktiviti peningkatan sosioekonomi.
“Komuniti” di sini merujuk kepada kumpulan orang/ masyarakat yang tinggal di sesuatu daerah, negeri atau negara tidak termasuk Pertubuhan Bukan Kerajaan (NGO) termasuklah:
(i) Jawatankuasa Pembangunan dan Keselamatan Kampung (JPKK)/ Majlis Pengurusan Komuniti Kampung (MPKK);
(ii) Jawatankuasa Pembangunan dan Keselamatan Kampung Persekutuan (JPKKP);
(iii) Komuniti Rumah Panjang;
(iv) Komuniti Kampung Orang Asli;
(v) Komuniti Kampung yang mendapat pengesahan daripada Pejabat Daerah/ Pejabat Residen atau Jabatan Wilayah Persekutuan (JWP) atau agensi Kementerian Kemajuan Desa dan Wilayah (KKDW) Negeri atau Bahagian Perancang Ekonomi Negeri (BPEN); dan
(v) Persatuan Penduduk yang berdaftar di bawah Jabatan Pendaftaran Pertubuhan Malaysia (JPPM) dengan status pendaftaran
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Julai 2024- Multimedia (Latihan Asas Media Baru)
Tujuan
Aktiviti
Objektif pembelajaran untuk kelas multimedia, khususnya dalam konteks latihan asas media baru:
Memahami Konsep Dasar Media Baru:
1.0 Pelajar dapat mendefinisikan dan menjelaskan apa yang dimaksud dengan media baru.
2.0 Pelajar dapat mengenal pasti ciri-ciri utama media baru berbanding dengan media tradisional.
3.0 Menggunakan Alat dan Perisian Multimedia:
4.0 Pelajar dapat mengenal pasti dan menggunakan alat asas dalam perisian multimedia.
5.0 Pelajar dapat mencipta dan mengedit elemen multimedia asas seperti imej, video, dan audio.
6.0 Mencipta Kandungan Multimedia:
Pelajar dapat menghasilkan kandungan multimedia yang berkesan untuk pelbagai platform, termasuk web, media sosial, dan aplikasi mudah alih.
7.0 Pelajar dapat memanfaatkan teknik reka bentuk untuk mencipta bahan multimedia yang menarik dan berfungsi.
Laporan Julai 2024- Advokasi KDB (Aspirasi Digital)
Klik Dengan Bijak adalah sebuah program yang membudayakan penggunaan internet secara positif berteraskan 3 aspek iaitu keselamatan, kewaspadaan dan tanggungjawab yang menitikberatkan kawal selia kendiri (self-regulation) dalam membendung masalah penyalahgunaan internet. Ia bertujuan untuk:
# Melahirkan pengguna yang celik terhadap teknologi dan kandungan media baru (bijak internet)
# Mewujudkan rasa tanggungjawab dalam kalangan pengguna Internet supaya beretika dan prihatin terhadap pengguna yang lain
# Memberi pendidikan kepada pengguna internet tentang kepentingan kawal selia kendiri
# Mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pengguna melayari internet.
Aktiviti
KDB-Mesej utama kempen “Klik Dengan Bijak” adalah berteraskan Prinsip-prinsip Rukun Negara yang dilihat sebagai merangkumi kesemua perkara yang perlu ditekankan dalam kehidupan kesemua rakyat Malaysia dari pelbagai peringkat umur dan latar belakang. Pembudayaan prinsip-prinsip Rukun Negara dalam penggunaan Internet seharian akan diterapkan melalui pelbagai aktiviti dan inisiatif yang dianjurkan oleh Suruhanjaya.
Selain dari itu, kempen ini juga akan turut diselaraskan dengan “Kempen Budi Bahasa dan Nilai-nilai Murni” sebagai satu komponen penting, disamping selari dengan Matlamat Dasar Kebangsaan di bawah Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.
Melalui kempen ini adalah diharap pembangunan dan peningkatan penggunaan jalur lebar selain dapat menjana ekonomi Negara turut dimanfaatkan untuk tujuan kebaikan serta memberi impak positif dalam mengekalkan nilai serta budaya bangsa Malaysia berdasarkan prinsip-prinsip Rukun Negara.
Laporan Mei 2024- Multimedia Kelas Canva (Suntingan Imej)
Tujuan
Objektif Pembelajaran menggunakan Canva bukan sahaja memudahkan proses reka bentuk tetapi juga memberi peluang kepada pelajar untuk mengembangkan kreativiti, bekerja dalam kumpulan, dan menguasai kemahiran yang berguna untuk masa depan mereka.
Aktiviti
Objektif pembelajaran untuk kelas Canva
1. Penguasaan Antara Muka Canva:
Pelajar memahami dan dapat menavigasi antara muka pengguna Canva dengan baik.
2. Reka Bentuk Grafik Asas:
Pelajar mampu membuat reka bentuk grafik asas menggunakan alat dan templat yang tersedia di Canva.
3. Penggunaan Elemen Reka Bentuk:
Pelajar boleh menambah dan mengedit elemen reka bentuk seperti teks, gambar, ikon, dan bentuk dalam projek mereka.
4. Pengubahsuaian Templat:
Pelajar dapat memilih, mengubahsuai, dan mempersonalisasi templat yang disediakan oleh Canva mengikut keperluan projek mereka.
5. Reka Bentuk untuk Media Sosial:
Pelajar mampu membuat reka bentuk yang menarik untuk pelbagai platform media sosial (posting, cerita, header, dll.).
6. Kolaborasi dalam Canva:
Pelajar memahami cara berkongsi projek dan bekerjasama dengan orang lain menggunakan ciri kolaborasi Canva.
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Mei 2024- Advokasi KDB (Aspirasi Digital)
Klik Dengan Bijak adalah sebuah program yang membudayakan penggunaan internet secara positif berteraskan 3 aspek iaitu keselamatan, kewaspadaan dan tanggungjawab yang menitikberatkan kawal selia kendiri (self-regulation) dalam membendung masalah penyalahgunaan internet. Ia bertujuan untuk:
# Melahirkan pengguna yang celik terhadap teknologi dan kandungan media baru (bijak internet)
# Mewujudkan rasa tanggungjawab dalam kalangan pengguna Internet supaya beretika dan prihatin terhadap pengguna yang lain
# Memberi pendidikan kepada pengguna internet tentang kepentingan kawal selia kendiri
# Mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pengguna melayari internet.
Aktiviti
KDB-Mesej utama kempen “Klik Dengan Bijak” adalah berteraskan Prinsip-prinsip Rukun Negara yang dilihat sebagai merangkumi kesemua perkara yang perlu ditekankan dalam kehidupan kesemua rakyat Malaysia dari pelbagai peringkat umur dan latar belakang. Pembudayaan prinsip-prinsip Rukun Negara dalam penggunaan Internet seharian akan diterapkan melalui pelbagai aktiviti dan inisiatif yang dianjurkan oleh Suruhanjaya.
Selain dari itu, kempen ini juga akan turut diselaraskan dengan “Kempen Budi Bahasa dan Nilai-nilai Murni” sebagai satu komponen penting, disamping selari dengan Matlamat Dasar Kebangsaan di bawah Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.
Melalui kempen ini adalah diharap pembangunan dan peningkatan penggunaan jalur lebar selain dapat menjana ekonomi Negara turut dimanfaatkan untuk tujuan kebaikan serta memberi impak positif dalam mengekalkan nilai serta budaya bangsa Malaysia berdasarkan prinsip-prinsip Rukun Negara.
Laporan Jun 2024- E-pembelajaran (Permainan Pendidikan)
Tujuan
3. Sejauh mana penggunaan ICT membina literasi digital untuk mengasah kemahiran berfikir aras tinggi.
4. Memberi tumpuan untuk menyebarkan ilmu literasi komputer yang akan membawa negara mempertingkatkan daya saing dan menerajui teknologi di dalam ekonomi global digital.
5. Memberi pendedahan awal kepada kanak-kanak dari Tadika mengenai e-pembelajaran iaitu kaedah belajar yang mudah melalui kaedah atas talian.
Aktiviti
Menerusi ICT pembelajaran lebih berpusatkan kanak-kanak. Mereka dapat meneroka, mencari bahan, penemuan dan yang penting ia menyeronokkan dan bermakna. Ini melatih mereka berdikari dan dapat membentuk sikap positif. Mereka mendapat peluang yang luas dalam aktiviti pembelajaran, belajar secara kendiri berbanding pembelajaran secara tradisional yang menyebabkan mereka lebih banyak mendengar dan mengikuti arahan guru. ICT juga membantu kanak-kanak menimba ilmu dengan contoh yang lebih praktikal.
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Jun 2024- Advokasi KDB (Grooming)
Klik Dengan Bijak adalah sebuah program yang membudayakan penggunaan internet secara positif berteraskan 3 aspek iaitu keselamatan, kewaspadaan dan tanggungjawab yang menitikberatkan kawal selia kendiri (self-regulation) dalam membendung masalah penyalahgunaan internet. Ia bertujuan untuk:
# Melahirkan pengguna yang celik terhadap teknologi dan kandungan media baru (bijak internet)
# Mewujudkan rasa tanggungjawab dalam kalangan pengguna Internet supaya beretika dan prihatin terhadap pengguna yang lain
# Memberi pendidikan kepada pengguna internet tentang kepentingan kawal selia kendiri
# Mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pengguna melayari internet.
Aktiviti
KDB-Mesej utama kempen “Klik Dengan Bijak” adalah berteraskan Prinsip-prinsip Rukun Negara yang dilihat sebagai merangkumi kesemua perkara yang perlu ditekankan dalam kehidupan kesemua rakyat Malaysia dari pelbagai peringkat umur dan latar belakang. Pembudayaan prinsip-prinsip Rukun Negara dalam penggunaan Internet seharian akan diterapkan melalui pelbagai aktiviti dan inisiatif yang dianjurkan oleh Suruhanjaya.
Selain dari itu, kempen ini juga akan turut diselaraskan dengan “Kempen Budi Bahasa dan Nilai-nilai Murni” sebagai satu komponen penting, disamping selari dengan Matlamat Dasar Kebangsaan di bawah Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.
Melalui kempen ini adalah diharap pembangunan dan peningkatan penggunaan jalur lebar selain dapat menjana ekonomi Negara turut dimanfaatkan untuk tujuan kebaikan serta memberi impak positif dalam mengekalkan nilai serta budaya bangsa Malaysia berdasarkan prinsip-prinsip Rukun Negara.
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan Jun 2024- E-pembelajaran (Permainan Pendidikan)
Tujuan
Objektif utama adalah untuk membekalkan peserta dengan pengetahuan dan kemahiran yang diperlukan untuk menggunakan e-mel secara profesional, berkesan, dan beretika dalam persekitaran perniagaan dan komunikasi.
Aktiviti
1. Memahami Konsep Dasar Email:
• Peserta dapat menjelaskan konsep dasar pengiriman dan penerimaan email.
• Peserta memahami komponen-komponen utama dari sebuah email.
2. Menguasai Etika Email:
• Peserta dapat mengidentifikasi dan menerapkan prinsip-prinsip etika email.
• Peserta memahami pentingnya keamanan dan privasi dalam penggunaan email
3. Menggunakan Alat Email Secara Efektif:
• Peserta dapat menggunakan fitur-fitur dasar dan lanjutan dari penyedia layanan email (contoh: Gmail, Outlook, dll.).
• Peserta dapat mengelola kotak masuk, membuat folder, dan menggunakan filter email.
4. Meningkatkan Kemampuan Komunikasi:
• Peserta dapat menulis email yang jelas, singkat, dan informatif.
• Peserta memahami berbagai gaya komunikasi yang sesuai untuk berbagai konteks.
5. Memahami Keamanan Email:
• Peserta dapat mengidentifikasi tanda-tanda phishing dan tindakan yang harus diambil untuk menghindari penipuan.
• Peserta memahami pentingnya menggunakan kata sandi yang kuat dan melindungi data sensitif
Laporan April 2024- Microsoft Office (Kelas Microsoft excel)
Tujuan
Objektif utama adalah untuk membekalkan peserta dengan pengetahuan dan kemahiran yang diperlukan untuk menggunakan MS Excel secara profesional, berkesan, dalam perniagaan.
Aktiviti
1. Penguasaan Antara Muka: Peserta mampu memahami antara muka Excel, termasuk menu, toolbar, dan navigasi asas.
2. Fungsi dan Formula Asas: Peserta dapat menggunakan fungsi dan formula asas Excel untuk melakukan pengiraan ringkas.
3. Pembuatan dan Pengurusan Jadual: Peserta boleh membuat, menyimpan, membuka, dan menguruskan jadual dengan cekap.
4. Analisis Data: Peserta dapat menganalisis data menggunakan ciri-ciri seperti penapis, pivot table, dan graf.
5. Kemahiran Format: Peserta dapat memformat data dan menjadikannya lebih mudah difahami dengan menggunakan pelbagai pilihan format yang disediakan.
6. Penggunaan Fungsi dan Formula Lanjutan: Peserta mampu menggunakan fungsi dan formula lanjutan Excel untuk analisis data yang lebih kompleks.
7. Automasi dan Macro: Peserta boleh mengotomatiskan tugas-tugas rutin dan membuat makro untuk meningkatkan kecekapan kerja.
8. Kolaborasi dan Berkongsi: Peserta mampu berkolaborasi dengan rakan sekerja dalam membuat dan menyunting dokumen Excel, serta berkongsi hasil kerja secara dalam talian.
9. Keselamatan dan Perlindungan Data: Peserta memahami konsep keselamatan data dan boleh melaksanakannya dalam penggunaan Excel.
10. Penilaian dan Peningkatan: Peserta boleh menilai kemahiran mereka dalam menggunakan Excel dan mengenal pasti bidang di mana mereka boleh meningkatkan kemahiran mereka
Gambar Aktiviti Sila Rujuk Galeri Foto
Laporan April 2024- Advokasi KDB (Penipuan Kewangan)
Klik Dengan Bijak adalah sebuah program yang membudayakan penggunaan internet secara positif berteraskan 3 aspek iaitu keselamatan, kewaspadaan dan tanggungjawab yang menitikberatkan kawal selia kendiri (self-regulation) dalam membendung masalah penyalahgunaan internet. Ia bertujuan untuk:
# Melahirkan pengguna yang celik terhadap teknologi dan kandungan media baru (bijak internet)
# Mewujudkan rasa tanggungjawab dalam kalangan pengguna Internet supaya beretika dan prihatin terhadap pengguna yang lain
# Memberi pendidikan kepada pengguna internet tentang kepentingan kawal selia kendiri
# Mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pengguna melayari internet.
Aktiviti
KDB-Mesej utama kempen “Klik Dengan Bijak” adalah berteraskan Prinsip-prinsip Rukun Negara yang dilihat sebagai merangkumi kesemua perkara yang perlu ditekankan dalam kehidupan kesemua rakyat Malaysia dari pelbagai peringkat umur dan latar belakang. Pembudayaan prinsip-prinsip Rukun Negara dalam penggunaan Internet seharian akan diterapkan melalui pelbagai aktiviti dan inisiatif yang dianjurkan oleh Suruhanjaya.
Selain dari itu, kempen ini juga akan turut diselaraskan dengan “Kempen Budi Bahasa dan Nilai-nilai Murni” sebagai satu komponen penting, disamping selari dengan Matlamat Dasar Kebangsaan di bawah Akta Komunikasi dan Multimedia 1998.
Melalui kempen ini adalah diharap pembangunan dan peningkatan penggunaan jalur lebar selain dapat menjana ekonomi Negara turut dimanfaatkan untuk tujuan kebaikan serta memberi impak positif dalam mengekalkan nilai serta budaya bangsa Malaysia berdasarkan prinsip-prinsip Rukun Negara.
Halaman 1 dari 2